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Se ha desatado una controversia sobre AMD y su FSR4

En el ámbito del hardware para videojuegos, se ha desatado una controversia sobre si AMD debería llevar oficialmente su tecnología de escalado FSR 4 a las tarjetas gráficas de la serie RDNA 3.

Aunque las pruebas demuestran que FSR 4 funciona de manera solvente en estas tarjetas, con un rendimiento que supera los 100 FPS en ciertos juegos, la compañía ha decidido no ofrecer el soporte de manera oficial. La razón detrás de esta decisión parece ser una estrategia de negocios: AMD busca posicionar a su nueva arquitectura RDNA 4 con FSR 4 como una característica clave para impulsar sus ventas. Si lo implementaran en la generación actual, podrían canibalizar las ventas de sus próximos lanzamientos.

A pesar de ser una tecnología con una latencia ligeramente mayor y un rendimiento algo más lento que su predecesor, FSR 4 en las gráficas RDNA 3 muestra una calidad de imagen superior a FSR 3.1.4. Esto crea un dilema, ya que los usuarios podrían preferir la mejor calidad visual aun sacrificando unos pocos FPS.

Sin embargo, no todo está perdido. A pesar de la decisión actual, la posibilidad de un futuro soporte para FSR 4 en RDNA 3 sigue abierta, quizás como un incentivo para revitalizar las ventas de la serie actual o como una medida previa al lanzamiento de la arquitectura RDNA 5. La decisión final de AMD dependerá de su estrategia para aumentar su cuota de mercado.

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