AMD finalmente confirmó que FSR 4.1 llegará a las Radeon RX 7000 y también a las RX 6000, una noticia que muchos jugadores llevaban tiempo esperando. Y siendo sinceros, también era algo que tarde o temprano iba a pasar, porque la comunidad ya había demostrado mediante pruebas y mods que esta tecnología podía funcionar en hardware más antiguo de lo que AMD había dado a entender inicialmente.
Durante meses, la compañía presentó FSR 4 como una característica muy ligada a RDNA 4 y las nuevas RX 9000, dejando la sensación de que las generaciones anteriores se quedarían fuera por limitaciones técnicas. Pero conforme empezaron a aparecer implementaciones no oficiales funcionando en RX 7000 e incluso RX 6000, comenzó a crecer la idea de que quizá AMD había sido demasiado conservadora… o demasiado estratégica con la exclusividad.
Ahora, con FSR 4.1, AMD promete una mejora importante en calidad visual gracias al uso de IA para el reescalado. La meta es ofrecer imágenes más limpias, menos ghosting y una mejor estabilidad en movimiento, acercándose cada vez más a la experiencia que NVIDIA lleva tiempo ofreciendo con DLSS.
Eso sí, la implementación llegará en distintas etapas. Las RX 7000 recibirán soporte primero, mientras que las RX 6000 tendrán que esperar un poco más. Aun así, la noticia termina siendo positiva para muchísimos usuarios que todavía utilizan estas GPUs y que claramente siguen teniendo potencia suficiente para mover juegos modernos.
Al final, esto deja una sensación curiosa: AMD probablemente pudo habilitar esta compatibilidad desde antes, pero terminó reaccionando después de ver la presión de la comunidad y el interés que generaron las pruebas no oficiales. No es algo necesariamente malo, pero sí alimenta un poco esa percepción de que a veces la compañía tarda demasiado en darle soporte completo a hardware que aún tiene mucha vida por delante.


